Saturday, November 30, 2013

UML (Unified Modelling Language)

Pengenalan UML

UML (Unified Modeling Language) merupakan pengganti dari metode analisis berorientasi objek dan design berorientasi objek(OOA&D) yang dimunculkan sekitar akhir tahun 80-an dan awal tahun 90-an.


UML merupakan gabungan dari metode Booch, Rumbaugh(OMT) dan Jacobson. Tetapi UML ini akan mencakup lebih luas daripada OOA&D. Pada pertengahan pengembangan UML dilakukan standarisasi proses dengan OMG(Object Management Group) dengan harapan UML  akan menjadi bahasa standar pemodelan pada masa yang akan datang.

UML disebut sebagai bahasa pemodelan bukan metode. Kebanyakan metode terdiri paling sedikit prinsip, bahasa pemodelan dan proses. Bahasa pemodelan (sebagian besar grafik) merupakan notasi dari metode yang digunakan untuk mendesain secara cepat.

Monday, November 11, 2013

MEMBANDINGKAN DUA MEDIA TERBARU



TEORI
Menurut R Cahyo Prabowo media baru / new media adalah suatu alat sebagai sarana komunikasi yang dimana salang berinteraksi, berpendapat, tukar informasi, mengetahui berita yang melalui jaringan internet serta informasinya selalu terbaru secara kilat dan juga lebih efisien memberikan informasi kepada khalayak banyak.

KASUS
Seiring berkembangnya teknologi maka media yang digunakannya pun harus mengikutinya.  Seperti sebuah jejaring sosial yang kini telah banyak digunakan di kalangan masyarakat, bahkan sekarang dibuat aplikasi –aplikasi jejaring sosial untuk mempermudah penggunanya di dalam handphone atau smartphone-nya. contoh saja Path dan Foursquare kedua aplikasi ini dapat kita gunakan untuk meng-update tempat dimana pengguna berada maupun meng-upload­ sebuah foto.

Sunday, November 10, 2013

Desain Pemodelan Grafik



Pendahuluan

Desain merupakan perencanaan dalam pembuatan sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Model menurut Departemen P dan K,1984:75 adalah pola (contoh, acuan, ragam) dari sesuatu yang akan di buat atau dihasilkan. Grafik adalah suatu gambar berupa chart atau diagram, dalam dunia komputer arti grafik menjadi lain yaitu sebuah penggambaran sebuah objek baik 2 dimensi atau 3 dimensi dengan bantuan komputer.  Jadi Desain Pemodelan Grafik adalah pembuatan sebuah pola dari sesuatu yang akan dihasilkan berbentuk 2 dimensi atau 3 dimensi dengan bantuan komputer.



Masalah 

Bagaimana perkembangan pemodelan desain grafik saat ini?